Beast Hunter Mention je večigralska družabna videoigra, ki je bila izdana na Japonskem leta 2015 in je bila na spletu na voljo vse do leta 2020. Tam se je zdelo, da je splošno znana, vendar so bili poskusi izdaje v drugih državah opuščeni po uničujočem kanadskem izbruhu. Igranje je navdihnjeno s staromodno igro Beast Hunter, vendar deluje kot brezplačen dizajn, kjer igralec polaga zaklade in zasluži denar. To jo verjetno uvršča med najboljše igralce in lahko rečemo, da ni bila ena najbolj priljubljenih mobilnih iger vseh časov.
- Da, obstajali sta dve skupini, vendar jih Capcom ne najde vedno, ker sta "glavna" in morda "druge/prenosne", vsaj ne prav veliko, kar bi priznali.
- Če so pesmi formule majhna skupnost, je to zato, ker je Beast Huntsman Tales ena najboljših spletnih iger za ljubitelje Pokémonov.
- Capcomov naslednji veliki preizkus v mobilni igri Beast Huntsman so kolesarji Beast Huntsman.
- Spletna igra se je dovolj dobro odrezala, da je bila nominirana za "Najboljše prenosne igre" na podelitvi nagrad Games Prizes 2017, na podelitvi nagrad IGN Good 2017 pa je bila nominirana za "Najboljšo videoigro za 3DS" in "Najboljši RPG", kar je resnično neverjetno.
- Nova serija Monster Hunter se ukvarja z napadi na ogromna bitja, vendar nekatera bitja iz serije oznako "velika" pretiravajo.
Lovec na zveri zdaj
Dandanes je za igranje na voljo le peščica različic Beast Hunterja, mnoge od njih pa so bile izdane šele na Japonskem. To jih močno uvršča, tako da so bile naslednje različice Beast Huntsmana ocenjene na podlagi različnih rezultatov Metacritic, tega, kar se je govorilo o temi ob njihovem izidu, in vaše industrijske zmage. Medtem ko večina iger Monster Hunter razmišlja o tem, da bi koncept prilagodili nižjemu mobilnemu okolju, Beast Hunter Boundary gre v nasprotno smer. Kaj če bi bil Beast Hunter večji od povprečne enote, s katero se lahko spopadete? Si lahko predstavljate, da bi šlo za MMO, kjer bi veliko, več igralcev lovilo velikane hkrati?
Wings away from Ruin ponuja izboljšano grafiko, razširjeno mehaniko igranja in verjetno veliko boljše informacije. Poleg tega je bilo okolje bolj živahno, Spinrise brezplačni vrtljaji izboljšane so bile navade ugleda, animirana grafika pa je bila veliko enostavnejša; v bistvu tisto, kar bi pričakovali od velikega generacijskega preskoka v opremi. Poleg vsega tega je nadaljevanje prineslo večigralski način, sodelovalne naloge in novo okolje, kar je bilo precej kul. Če odmislimo nekatere tehnološke težave z igro, je Beast Huntsman Stories 2 zelo dobro sprejeta tako pri kritikih kot pri oboževalcih in je doslej znan spin-away igre Beast Huntsman. Glede na novo glavno linijo ime Monster Hunter naznanja novo starostno skupino, ki je še vedno uporabljena v novi seriji. Beast Hunter Globe je predstavil novo peto starostno skupino z razširitvijo Iceborne za World, razširitev Sunbreak za Go Up, and Rise je ohranila do konca generacije, Wilds pa predstavlja novo šesto starostno skupino.

Kakšna je razlika med "glavno linijo" in "spin-off" MH video igro z vidika?
Kako se bo to odvilo v praksi, ni znano, vendar je, ker imajo novi velikani bolj stran od Beast Hunter Wilds, tudi mnenje oboževalcev o igri težje. Vendar se zdi, da kljub uvrstitvi Monster Huntsman Wilds od nadaljevanja MH Globe, kljub temu, da je bila igra že sama po sebi uvrščena med najbolj nenavadne vrhunske igre, prav tako ne more ponuditi veliko več kot le Beast Hunterjeve. Drug način gledanja na nekatere organizacije je, da se ukvarjajo z velikimi izdajami naprav, saj večina drugih iger ponuja prenosne naprave. To se lahko šteje za slabo, saj Beast Hunter ni vedno imel dobrega oprijemljivega prostora za naprave.
Ta igra je še ena, omejena samo na Japonsko, vendar je vključevala tudi določene dodatne omejitve – preprosto je bila ustvarjena za igralnice. In trditi, da je končana z oštevilčeno igro in jo boste poimenovali glede na občutek, ki ga ponuja. Torej izgovor, da je vaša "prenosna" ekipa ustvarila Beast Huntsman Upgrade, da morda ni prava igra Monster Huntsman, ne drži. In dejstvo, da pri nekaterih ekipah ne pomeni, da so statične, ena ekipa se ne križa naprej in nazaj. Vendar pa ni tako preprosto, kot je razvidno iz intervjuja s Tsujimoto, objavljenega za spletno stran Capcoma.
Prvi Monster Hunter je izšel 11. februarja 2004, saj je bila serija stara več kot 20 let. Uporabniki igre Beast Blade v Beast Huntsman World imajo v igri na voljo nekaj boljšega strelnega orožja. Nova igra Frontier je med oboževalci postala kultna, še posebej po njeni ukinitvi. Uradne zahodne izdaje ni nikoli doživela, zaradi česar je navdušenje nad novo igro še bolj impresivno. Je Monster Hunter, vendar nekoliko višji in morda celo bolj čuden, zato je popoln za vas. Že sama zgodba o Beast Hunter Wilds kaže, da gre za nadaljevanje Monster Hunter Globe, zaradi prepoznavnosti Scoutflies in Slingerjev, ki nakazujejo, da so Taboo Places blizu "novega sveta".

Priloženo je bilo neverjetno elegantno arkadno ohišje za preizkus, med lovom na zveri pa boste uporabljali bojni program, odvisen od kreditov. Vendar so najeli nov stadion, ki je bil odvisen od aktivnega iskanja, čeprav so bili tokrat pravili res dobri. Poleg tega je umetniško delo malega Zinogreja več kot dovolj, da potrdi obstoj nove igre. Beast Huntsman Wilds je dolgo pričakovana nadgradnja Capcomove večmilijonske igre Monster Hunter World. Ker oba Wilda ustvarja ista ekipa, ki stoji za Iceborne in Your First, je to novo nadaljevanje te igre, morda ne Rise, vendar prikazuje številne Risejeve mehanike, na primer odlično podobo, govoreča športna črka in imenovane NPC-je.
Impresivno je, da je Capcomu uspelo zagotoviti precej enotno kakovost nove operacije, vsaj v glavnih naslovih. Sodeč po igri po njeni varnosti, je Beast Huntsman Wilds grafično in ideološko nadaljevanje Monster Hunter World. Nadaljuje z enako praktično umetniško zasnovo in utrjuje nov način življenja, dihalni ekosistem, ki ga je napisala skupnost MH. Realistična ekologija je v središču pozornosti tako v svetu kot v Wilds, bolj kot v katerem koli drugem izrazu Monster Huntsman. Tisti, ki so se prvič srečali z novo serijo Beast Huntsman, morda ne poznajo nove kronologije serije, saj je skupnost MH kraj, kjer je nova serija eksplodirala in boste poskušali Monster Hunter Wilds pustiti, da postane takšen občutek, kot je zdaj. Prav tako pomaga, da se igra Beast Hunter uporablja kot uvod v serijo, saj ima vsaka igra svojo zgodbo.
Ko gre za Hammerjeva obdobja Silkbind, obstajata dve glavni funkciji, ki ju boste zagotovo dobili samodejno. Ti simptomi lahko izginejo po profesionalnih izboljšavah med potjo stran od Monster Hunter Supermarket. Epizode Silkbind je mogoče igrati le, če so na njih prisotni Wirebugi, ki se nahajajo na dnu zaslona. Dva od njih dobite na začetku serije, na trgu pa je lahko še tretji, ki pa bo po določenem času izginil. Čeprav mnogi oboževalci zunaj Japonske še niso slišali zanj, je Monster Hunter Boundary Z ena najuspešnejših iger te franšize. Spletna MMORPG igra je izšla leta 2007 in je živela impresivnih dvanajst let.
Pisec serije Stranger Anything zagovarja Netflixov paket izdaje, ki je ločen od približno treh regij
Na srečo je le nekaj preobratov Monster Huntsman dejansko mobilnih iger za en dolar. Monster Huntsman Record je briljanten preobrat, ki skoraj v celoti opusti novo brskanje po pošastih v starinski zbirki v korist opravljanja nalog in upravljanja vasi, polne najnovejših e-poštnih sporočil maskot mačk. Brez le površnega odpiranja je igra vsaj ukrepala v skladu z novo franšizo. Čeprav v mobilni igri ni imela strokovnih dejstev, je imela zgodbo – takšno, ki je skrbela za kolesarski ceh novega vesolja Beast Hunter na novi celini iz Felgie in napadla novo "Črno zlobo". Skrbelo je tudi za sodelovanje ljudi in živali, namesto da bi ljudje sekali živali, kar je bila prijetna sprememba od hitrosti do zbirke. Za željo po deljenju zgodbe v običajno pravljičnem svetu se Bikers uvršča nekoliko višje kot Talking.

Z privlačno umetniško postavitvijo in igralnimi sistemi iz serije Reports je imel Riders veliko možnosti izbire. Žal je bil obremenjen s številnimi mikrotransakcijami in možnostmi čakanja v realnem času, zaradi česar vam ni bilo mogoče hitro vstopiti v najnovejši videz. Z grafičnim videzom, ki je bolj podoben Beast Huntsman Stories, je igranje Beast Hunter Riders bolj podobno tem videoigram kot čemur koli drugemu v glavni seriji iger. Za razliko od najnovejših iger Tales pa je Riders ostal mobilna ekskluzivnost, z značilnostmi te terase. Uporaba drugega orožja, ko ste na konju, se zdi kot naravni napredek, medtem ko so vas postavitve v Seikret, ko ležite, prevzele neposredno iz Riseovih Palamutov.
Zato se pri vprašanju, ali je MH Rise dejansko MH6, običajno sprašujemo, ali je to naslednja najvišja številka v smislu novega osrednjega iskanja, ali ima povezano številko. Podatek, da je njegov niansiran pristop k poimenovanju ključ do razkritja nove skrivnosti o uvrstitvi Monster Huntsman Rise v novo slavno kolekcijo. Ne gre samo za nove številke, fantje; gre bolj za svež napredek vašega videza!